Der Branchenstandard im Sculpting
Mit den ausgefeilten Funktionen der Software ist es möglich, anpassbare Pinsel zu verwenden, um virtuelle Modelliermasse in einer Echtzeitumgebung zu formen, texturieren und zu bemalen.
ZBrush ist für Filmstudios, Spieleentwickler, Spielzeug-/Sammlerstückhersteller, Schmuckdesigner, Automobil-/Luftfahrtdesigner, Illustratoren und Künstler weltweit erste Wahl.
Mit ZBrush 2021 setzt der Hersteller Pixologic die Erfolgsserie der Software konsequent fort, damit Künstler und Designer schnell und intuitiv mit dynamischen Funktionen auf natürliche Art experimentieren können, um damit ihre Kreativität zu entfesseln.
3D-Skulptur einen handgezeichneten 2D-Stil im Comic-Stil verleihen.
Farbinformationen jeder Textur als PolyPaint auf eine geformte Oberfläche projizieren und Graustufenbildern in 3D-Modelle konvertieren.
Verbessertes System für scharfe Kanten und Winkel, perfekt für mechanische Modelle.
Aufgeräumtes Arbeiten und Aktionen auf alle enthaltenen Meshes gleichzeitig anzuwenden.
Brennweite importierter Fotos und 3D-Renderings anpassen mit kompletter Kontrolle über Focal Length, Crop Factor und mehr.